미디어

[ICTF2025 개막] 권다희 디랩스 디렉터 "메신저 플랫폼, 다양한 웹3 이용자 유입 가능"
[ICTF2025 개막]"창작자의 철학이 시장을 바꾼다"…스마일게이트가 인디게임 생태계를 지원하는 이유
[ICTF2025 개막] '이터널 리턴' 윤서하 팀장 "팀과 팬, 선수가 함께 성장하는 e스포츠 문화로 지속"
[ICTF2025 개막] 블록체인 MMORPG '나이트 크로우' 1년 여정⋯"새로운 경험 제공 함께 고민"
[ICTF2025 개막] 日 게임 시장 '안착'⋯NHN이 밝힌 롱런 비결은
[포토] 제4회 아이뉴스24 ICT 포럼 진행하는 어희재 아나운서
[포토] 텔레그램 게임 시장 개척기 강연하는 권다희 디랩스게임즈 전략 총괄 디렉터
[포토] '이터널 리턴' 국산 e스포츠 종목 도전기 강연하는 윤서하 님블뉴런 이스포츠 팀장
[포토] 강연하는 양홍석 매드엔진 '나이트 크로우' PD
[ICTF2025 개막] '블루 아카이브' 김용하 본부장 "서브컬쳐 게임, 세분화된 이용자 니즈 반영해야"
[포토] '왜 인디 게임인가?' 강연하는 여승환 스마일게이트 이사
[포토] 강연하는 김상호 NHN 게임사업본부장
[포토] 아이뉴스24 ICT포럼 '게임 개척자에게 노하우를 듣다'
[포토] 아이뉴스24 ICT 포럼 '장르 플랫폼 파괴적 혁신: 게임 개척자에게 노하우를 듣다'
[포토] ICT 포럼 기조강연하는 김용하 넥슨게임즈 IO본부 본부장
[ICTF2025 개막] 정상원 문체부 콘텐츠정책국장 "韓 게임의 성장 동력, 도전과 혁신에서 나올 것"
[ICTF2025 개막] 韓 게임 발전 이끈 개척자들…파괴적 혁신을 듣다
[포토] 축사하는 정상원 문화체육관광부 콘텐츠정책국장
[포토] 제4회 아이뉴스24 ICT 포럼 개회사하는 박동석 사장
[ICTF2025] 메신저 기반 게임의 가능성…디랩스게임즈의 성공 전략은?
[ICTF2025] 국산 대표 e스포츠 종목된 '이터널 리턴'…지난 여정은?
[ICTF2025] 블록체인과 만난 MMORPG…'나이트 크로우' 롱런 비결은?
[ICTF2025] 국내 유일 인디 게임 플랫폼 운영…스마일게이트의 진심은?
[ICTF2025] '갈라파고스' 일본 게임 시장서 10년 롱런⋯NHN만의 노하우는?
[ICTF2025] 서브컬쳐 본고장 일본까지 석권…'블루 아카이브' 레전드된 비결은?
[ICTF2025] 파괴적 혁신, 게임 개척자에게 듣는 노하우…ICT 포럼 내달 개최